1、5 拉丝不锈钢 漫射 黑色背景,反射 使用衰减贴图,光泽模糊 维持08的质感对于更加细致的材质处理皮革 漫射 贴图展现皮质细节,光泽模糊 保持08的微光,凹凸贴图不可忽视水材质 黑色漫射,菲涅耳效果增强,折射 设置255,折射率 提高至133,烟雾颜色和模糊参数要根据;215,215,渲染出来就很接近不锈钢了如果需要模糊反射把REFLGLOSSINES打到08就OK了还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色 还有,材质和灯光是分不开的,具体的参数还要你自己慢慢调试,这样才能达到最佳效果;材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里只介绍VR的调法,希望能起到抛砖引玉的作用我们生活中最常用的不外乎以下几种石材玻璃布料金属木材壁纸油漆涂料塑料皮革一石材材质材;3D max 不锈钢材质调法调整为灰色,添加较高点的反射 不锈钢材质的RGB为128128126 1首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB220,220,220这个是白色不锈钢的,还有个磨砂不锈钢的材质参数漫射17,17,17 反射255,255,255;首先,打开3D Max软件并创建一个新的材质在材质编辑器的漫反射选项中,选择一种接近不锈钢颜色的基色通常,不锈钢的颜色呈现出银灰色或亮白色,可以根据需要微调颜色的亮度和饱和度,以获取更准确的效果其次,调整反射参数不锈钢材质的一个重要特征就是其高反射性在材质编辑器的反射选项中,将反射;1打开材质编辑器,明暗器基本参数选择金属,赋予物体材质2将漫反射调成RGB202,137,1063将高光级别设置成80,光泽度设置成704在贴图里选择反射光线跟踪5添加地面和自由聚光灯,设置灯光阴影6旋转物体,在透视图中渲染;1首先按下键盘上的快捷键“M”,打开“材质编辑器”,依次点击左上角的“模式”“精简材质编辑器”2然后选择一个合适的球形材质,在下方的明暗器基本参数中选择“金属”材质3然后在下面的反射高光设置中,调整“高光级别”和“光泽度”的参数,不同参数的表现不同,可根据需要进行多次微调。

2、3DMAX材质参数表 玻璃的反光率15% 折射率90%~100 金属一般反射率60%~70 至于地版和大理石只要有bitmap就可以了 大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光 这里是一些物质的物理特征,希望对大家有用金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP分形噪声单位英寸 凹凸 铝箔 180;3dmax8中磨砂不锈钢参数相对复杂,参数如下漫射17,17,17 反射255,255,255 高光反射08 光泽度095 细分16 勾选菲涅耳反射 折射勾选影响阴影 BRDF祅德 各性异向05 3D Studio Max常简称为3d Max 或3ds MAX是Discreet公司开发的后被Autodesk公司合并基于PC系统的三维动画渲染;不锈钢的参数有很多种调节方法镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开09,高光度开07到08即可颜色一般也是灰色。

3、以下是一些不锈钢材质的参数一不锈钢材质材质分析表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面拉丝磨砂三种 1 亮光不锈钢 Diffuse 漫反射 黑色 Reflect反射 150 Hilight glossiness1 Glossiness光泽度平滑度08 Subdivs15 2 拉丝不锈钢 Diffuse 漫反射 黑;不锈钢材质金属,Vraymtl材质,表面色颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强反射180220,高光085要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为085有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可镜子Vraymtl,反射调到最大为纯白色;3DMAX材质参数 玻璃的反光率15%折射率90%~100% 金属一般反射率60%~70% 至于地版和大理石只要有bitmap就可以了 大理石加10%的反光打蜡的地板有5%的反光 这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位 金属颜色RGB色彩亮度光亮度慢射镜面光泽度反射BMP分形噪声单位英寸凹凸% 铝箔180,180,180有03290中650002,0。

4、调vr不锈钢材质分为镜面亮光哑光3d中镜面不锈钢材质参数设置方法1首先按下键盘上的快捷键“M”,打开“材质编辑器”,依次点击左上角的“模式”“精简材质编辑器”2然后选择一个合适的球形材质,在下方的明暗器基本参数中选择“金属”材质3然后在下面的反射高光设置中,调整“高光;1按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,漫反射颜色调到100左右2反射颜色调到170左右3反射参数调整4双向反射分布函数设置5创建好的磨砂不锈钢材质球,如图6加Vray光渲染后的效果图,如图以上就是dmax给餐具设置磨砂不锈钢材质参数的方法了,想了解更多3dmax软件的使用教程。